O Lado Sombrio da Vida



Pano de Fundo: Seu esposo(a) morreu/foi embora e te deixou sem um tostão furado e com uma criança para criar!
Objetivo Principal: Fazer com que pai e filho consigam se 'reeguer' e recomeçar suas vidas sem a ex-esposa/mãe. Em especial, que até que o filho se torne Jovem Adulto, eles consigam comprar uma casa onde morar.
Playlist deste desafio no YouTube: http://bit.ly/TtEwMw

Regras do Desafio:
1. Criar um adulto (pai ou mãe, tanto faz) e uma criança (menino ou menina).
2. Mudar para um lote completamente vazio.
3. Deixar a família com §0 usando este cheat: pressione  Ctrl + Shift + C, digite testingcheatsenabled true. Pressione Crtl + Shift + C novamente e digite: familyfunds (sobrenome da sua família sem parênteses) 0. Se não conseguir, siga as intruções deste vídeo: http://bit.ly/gi0dicas
4. Para conseguir dinheiro, você pode fazer tudo ao seu alcance, como pintura, escrita, pesca, encontrar pedras, pequenos animais ou flores, realizar oportunidades, etc. Você não pode arranjar um emprego 'de verdade'. Você está deprimido e esfarrapado demais, nenhuma empresa te contrataria! 
6. Pague todas as contas possíveis. Se o cobrador visitar a sua casa 3 vezes, você perde o desafio. 
7. Cheats são proibidos uma vez que o desafio começou (especialmente cheats de dinheiro)!
8. Se a Assistente Social levar seu filho(a), você perde automaticamente. 
9. Seu filho (a) deve crescer bem, ou seja, você deverá escolher o traço de personalidade quando ele(a) crescer. Se ele(a) crescer 'mal', você perde o desafio. 
10. Você pode ir melhorando seu lote aos poucos, mas o desafio só termina quando você conseguir comprar uma casa 'de verdade' ou seu filho(a) se tornar um jovem adulto.

Desafio das Crianças Independentes (Deixados Para Trás)

(Los Niños Independientes)




Pano de Fundo: Essas crianças foram abadonadas pelos pais e terão que se virar neste mundo cruel apenas com a sua ajuda! 
Objetivo Principal: Fazer com que um grupo de crianças órfãs sejam mantidos juntos e crescer adequadamente por conta própria. As crianças têm medo das autoridades (Polícia, Bombeiros, Assistente Social, etc) já que estão vivendo sem adultos numa casa. Você deve se esforçar para ficar longe de encrencas, pagar contas, preparar refeições para os menores, tirar boas notas na escola, etc. 
Playlist deste desafio no YouTube: http://bit.ly/deixados

Regras do Desafio:

1. Crie uma família com 2 adolescentes, 2 crianças e 2 bebês. (Se achar 6 filhos muito difícil, diminua o número de crianças ou bebês, mas procure manter os 2 adolescentes, se nao ficará ainda mais complicado! ;-) NOTA: Crie pelo menos um adulto para que você possa movê-los em uma casa. 
2. Escolha a casa que você quer. Lembre-se de que quanto mais objetos de luxo você tem, mais altas serão as contas. 
3. Para apagar o adulto:  Ctrl + Shift + C e digite: testingcheatsenabled true. Pressione a tecla Shift e clique no seu Sim adulto (pai), em seguida, escolha o "Item"> "Apagar".
4. Dinheiro: se quiser um desafio mais difícil, comece com §0 (zero simoleons). Se não, o máximo que vc poderá ter são §500. Para ficar com esta quantidade de dinheiro pressione  Ctrl + Shift + C, digite testingcheatsenabled true. Pressione Crtl + Shift + C novamente e digite: familyfunds (sobrenome da sua família, sem parênteses) 0 (ou 500, se quiser §500). Se não conseguir, siga as intruções deste vídeo: http://bit.ly/gi0dicas
5. Para conseguir dinheiro, você pode fazer tudo ao seu alcance, como pintura, escrita, pesca, encontrar pedras, pequenos animais ou flores, realizar oportunidades, etc. Exceto arranjar emprego para os adolescentes! Ah, e você não pode vender os móveis e objetos da casa depois que o desafio começar.
6. Pague todas as contas possíveis. Se o cobrador levar algum objeto, você deverá substituí-lo por um idêntico, antes de terminar o desafio ou você perde o desafio. Se o cobrador visitar a sua casa 3 vezes, você perde o desafio. 
7. Cheats são proibidos uma vez que o desafio começou (especialmente cheats de dinheiro)!
8. Se a Assistente Social levar um ou mais filhos, você perde automaticamente. 
9. Todos devem crescer bem, ou seja, você deverá escolher o traço de personalidade quando eles crescerem. Se um de seus Sims crescem 'mal', você perde o desafio. Isso significa que você deve ensinar seus bebês a andar, falar, usar o troninho, e as crianças e adolescentes devem ter boas notas na escola. 
10. Nunca fique fora de casa após o toque de recolher ou a polícia vai descobrir e você perde o desafio. 
11. Quando um de seu filho atinge a idade adulta, você ganha o desafio.

Desafio do Hospício Insano

(Insane Asylum Challenge)




Pano de Fundo: Você foi internado num hospício contra sua vontade. O hospício é um lugar horroroso, com uma infraestrutura precária. Você precisa atingir o seu objetivo tão rápido puder, procurando manter os outros pacientes vivos e fora de perigo. 

Objetivo Principal: Realizar seu Desejo Duradouro. 
Playlist deste desafio no YouTube: http://bit.ly/hospicio

Regras do Desafio

Primeiro Passo (CAS):
◊ Crie 8 Sims (adultos ou jovens adultos). 
◊ Todos devem ter o traço de personalidade Insano
◊ Além disso, para cada um você deve acrescentar 2 outros traços entre: Neurótico, Mal-intencionado, Rabugento, Cabeça-quente, Cleptomaníaco, Solitário, Maligno ou Avoado.
 Os 2 últimos traços você escolhe, de acordo com o nível de loucura que vc quer ver no hospício. 
◊ O traço 'Bravio' é proibido.
◊ Escolha um Sim para ser ‘seu Sim’ ou ‘você’. Ele será o único Sim que vc vai poder controlar.

Segundo Passo (Modo Compra/Construção): 

◊ Construa o hospício em um lote residencial.
◊ Fique atento às restrições: 
* Você não pode ter mais do que cinco “lugares de dormir”. 
* Vc só pode ter 6 lugares para sentar. Isso inclui sofás, lounges e cadeiras. 
* Você pode ter apenas uma peça de mobiliário onde se pode tirar uma soneca (excluindo camas). Então se você tem um sofá, você não pode ter uma cadeira reclinável e vice-versa. 
* O hospício pode ter apenas um vaso sanitário, uma pia e uma banheira ou chuveiro. 
* Você só pode ter um total de 5 itens para se praticar habilidades dentro do manicômio. Escolha sabiamente no início, você não poderá trocá-los mais tarde. Computadores, fogões, estantes, espelhos e TVs não contam como itens de habilidade, mas piscinas e lagos sim. 
* Você pode escolher incluir uma tv OU um computador na sua instituição, mas devem ser do modelo mais barato (do jogo original, não podem ser objetos customizados). Se vc optar pela TV, você não pode ter um computador e vice-versa. 
* Se você escolher o computador, ele deve estar em uma mesa com uma cadeira, acessível a todos os pacientes. 
* O prédio tem segurança extremamente precária: nada de alarmes, detectores de fumaça ou sprinklers. 
* Os pacientes devem ter acesso a um fogão (o mais barato do jogo base) e a uma geladeira. 
* Todos os objetos que permitem interação devem ser colocados dentro da casa.

Terceiro Passo (Modo Simulação):

 Você pode controlar apenas UM Sim do início ao fim do desafio. Os outros pacientes não podem ter empregos ou sair do lote.
◊ O seu Sim só pode sair do hospício para trabalhar.
◊ Você pode receber visitas e até namorar, contanto que você não saia do lote. Ninguém se muda para o hospício e ninguém sai do hospício (definitivamente). Se um dos Sims ‘injogáveis’ sair do lote, vc não precisa fazer nada. Ele vai voltar (eventualmente).
◊ Nada de chamar empregadas, reparadores, entregadores de pizza, bombeiros, etc. Muitos menos a Ossilda!
◊ Se alguém morrer no lote (outros pacientes ou visitantes), você deve deixar a sua lápide no lote e permitir que o fantasma vagueie livremente. Parabéns, agora você tem um hospício assombrado! ;)
◊ Se um paciente morre, você deve excluir uma cama e uma cadeira (até que você só tem uma de cada).
◊ Você pode mobilar e decorar a casa como bem entender, com a exceção dos ítens restritos supra-mencionados: camas, assentos, privadas, pias, banheiras, chuveiros, ítens de entretenimento, habilidade ou eletrônicos (exceto celulares).
◊ Uma vez que você terminar de construir e mobiliar a casa, você deve reduzir seus fundos para $ 100.
◊ Você não pode reservar camas ou lugares para o seu sim, nem deixar ítens no seu inventário para que apenas vc os utilize.
◊ Se um Sim ‘incontrolável’ recebe uma oportunidade , você deve ignorá-la. No entanto, você pode aceitar oportunidades para o seu Sim (desde que não envolvam sair do Hospício).
◊ Todas as noites, às 12:00 no mundo Sim, você pode pausar o jogo e limpar tudo o que os internos colocaram em seus inventários - livros, guitarras, jornais, etc. No entanto, você não pode tirar comida, sementes, ou quaisquer outros objetos que um Sim cleptomaníaco pode ter recebido.
◊ Nas opções do jogo, o nível de vontade própria deve ser Alto, e o envelhecimento deve estar ligado.

Quarto passo (Contando os Pontos): 

◊ Quando o seu Sim alcançar seu Desejo Duradouro, vc deverá realizar sua contagem de pontos. Quando você estiver contando seus pontos, você está autorizado a clicar nos outros Sims e coletar suas informações.

+1 ponto por cada ponto de habilidade que qualquer Sim da casa tiver alcançado (apenas Sims vivos entram na contagem).


+1 ponto por amigo que qualquer um dos Sims tenha conquistado (não incluindo os outros pacientes do hospício).


+1 ponto para cada 1000 pontos de Felicidade Duradoura que o seu Sim tenha ganho.


-1 ponto por dia que você tenha vivido no Hospício. Você encontra essa informação passando o cursor por sobre as informações de tempo na interface de controle do jogo. Ele vai dizer algo como "2 semanas, 1 dia".


-1 Para cada visita do Cobrador.


-20 pontos por Sim que tenha morrido.


-30 pontos para cada visitante que tenha morrido no lote

Desafio da Ilha Deserta

(Isle of the Midnight Sun Challenge)

Pano de Fundo: Você estava num cruzeiro pelo Caribe quando o navio naufragou. Você foi o(a) único(a) sobrevivente, mas foi parar numa ilha completamente desolada. 

Objetivo Principal: Sobreviver numa Ilha Deserta por 5 gerações
Dowload do Mundo: http://bit.ly/1ICxeMf (compatível com jogo base)
Playlist deste desafio no YouTube: http://goo.gl/IF7crF

Regras do Desafio:

* Crie um Sim (você pode escolher aparência, roupas, traços de personalidade, etc).
* No início do jogo seu Sim deve ter $0. Use o cheat "familyfunds" (http://bit.ly/ffunds).
* Seu Sim não poderá ter uma carreira, mas qualquer outra forma de ganhar dinheiro é válida, incluindo pesca, jardinagem, pintura, escrita, etc.  CHEATS estão fora desta lista, é claro.
* Você não pode interagir com nenhum outro Sim que apareça na Ilha (NPCs: carteiro, jornaleiro, turistas), apenas com as pessoas da sua própria família (quando você tiver uma).
* A única maneira de conhecer outro Sim (para poder constituir família) é viajando para o Egito, China ou França. Caso você não tenha a expansão "Volta ao Mundo", você poderá interagir com um(a) NPC para que possa cumprir a missão.
* Uma vez que você inclua alguém na sua família (seja através de casamento ou tendo filhos), eles também não poderão deixar a Ilha definitivamente (a não ser que morram).
* Seus descendentes também poderão viajar para Egito, China ou França para conhecerem seus 'pares'.
* O desafio termina quando o primeiro herdeiro da 5ª geração se tornar Jovem Adulto.